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PixelLikeTorneios com link publico
Torneios 1v1, 2v2, 3v3 e 4v4

Torneios para live com inscricao publica

O modulo de torneios do PixelLike foi desenhado para criar competicoes com link publico, compra de ingresso, pagamento PIX ou cartao e bracket automatico. Isso encaixa bem em torneio organizado por streamer sem depender de processo manual fora da plataforma.

1v12v23v34v4
Ingresso por link publico

O jogador entra pela pagina publica do torneio e conclui o pagamento no fluxo da competicao.

PIXCartaoInscricao publica
Bracket automatico

Depois da inscricao, o torneio segue com estrutura pronta para o streamer acompanhar e mostrar na live.

BracketAo vivoOrganizacao

Como funciona

O modelo atual de torneio ja mistura criacao, pagina publica de entrada e pagamento dentro do mesmo ecossistema.

Crie o torneio

O streamer define formato, regras e estrutura da competicao direto no painel.

Divulgue o link publico

Os jogadores entram pela pagina publica, fazem a inscricao e seguem para o fluxo de pagamento.

Acompanhe o bracket

O torneio evolui com bracket automatico, o que facilita a operacao e a exibicao na live.

Features principais

Essa landing foi montada em cima do que o modulo de torneios ja mostra hoje no projeto.

Formatos 1v1 a 4v4

O sistema ja foi pensado para competicoes individuais e em equipe, com formatos diferentes na mesma base.

Pagamento integrado

O ingresso pode passar por fluxo publico de pagamento, incluindo PIX e cartao no ecossistema do torneio.

Integracao com live

A logica de torneio conversa com overlay e contexto de transmissao para o streamer operar com menos atrito.

FAQ

As respostas abaixo cobrem as duvidas mais comuns de quem quer usar torneios como produto da live.

Hoje o torneio usa link publico para inscricao?

Sim. O modelo atual foi pensado para o jogador entrar por pagina publica e seguir pelo fluxo de inscricao do torneio.

O ingresso pode ser pago com dinheiro real?

Sim. Pelo que o sistema ja mostra hoje, a competicao pode trabalhar com pagamento real dentro do fluxo de entrada.

Quais formatos o sistema suporta?

Hoje a estrutura cobre 1v1, 2v2, 3v3 e 4v4. Isso permite usar o mesmo ecossistema em torneios individuais e por equipe.

Preciso montar o bracket manualmente?

O objetivo do modulo e justamente automatizar o bracket para reduzir trabalho operacional durante o torneio.

Isso serve so para campeonato grande?

Nao. Streamers menores tambem podem usar torneio como produto do canal, desde que o formato e a regra estejam bem definidos.

Crie torneios com menos operacao manual

Se a ideia e vender ingresso, receber inscricao publica e organizar bracket no mesmo ecossistema, o melhor caminho continua sendo entrar no painel do PixelLike e montar o torneio por la.

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